客廳|先安排層次
把吊燈視為空間節點,而不是唯一光源。先讀沙發、邊桌與走動路徑,再決定它是否成為視覺中心。
設計重點:柔和鋪光、低位輔光;實際效果須由產品資料與現場測量確認。


拖動光色與光圈,觀察同一角落如何從清醒走向安定;刻度呈現相對變化,不等同照度或配光數據。

一束有中心、邊緣仍柔和的暖中性光,適合用來界定小宅裡的停留位置。
向下閱讀六個照明位置。桌面版影像會隨段落切換;手機版回到自然順序,不使用黏性或捲動連動。
把吊燈視為空間節點,而不是唯一光源。先讀沙發、邊桌與走動路徑,再決定它是否成為視覺中心。
設計重點:柔和鋪光、低位輔光;實際效果須由產品資料與現場測量確認。

閱讀角落不必照亮整個房間;讓書頁、手部與座位形成安定範圍,同時避開直視光源。
設計重點:清楚落點與可調位置;眩光、照度與演色仍須正式驗證。

先對準桌面中心,再比較燈罩尺度、視線高度與周圍留白,讓用餐區明確但不封閉。
設計重點:低垂聚光;承重、配線與安裝高度須由專業人員確認。

床側光不必追求滿室均勻。以遮光、低位與清楚的行走邊界,讓深夜仍看得見方向。
設計重點:向下柔光與低眩感;夜間安全仍需依現場條件檢查。

天花光辨認空間,反射光放鬆明暗,櫃下低位光照顧腳步;小玄關也能有清楚節奏。
設計重點:分層而不炫亮;施工與照度須回到現場條件確認。

洗牆光不是把牆照白,而是用寬而克制的光,讓灰泥、紙張與木材浮出細微深淺。
設計重點:柔和漸層與材質辨識;實際配光仍以燈具資料與現場測量為準。

先讀空間,再觀察生活位置,最後做一個可驗證的決定。
| 空間 | 觀察 | 決定 |
|---|---|---|
| 客廳 | 沙發、邊桌與走動路徑 | 主燈定節點,低位輔光補層次 |
| 閱讀 | 書頁、手部與直視角度 | 讓光落在活動範圍,避開眩光 |
| 餐桌 | 桌面中心、座位與視線高度 | 依桌型比較吊燈尺度與落點 |
| 臥室 | 床側、起身位置與夜間動線 | 優先遮光、低位與柔和方向 |
| 玄關 | 入口辨識、櫃體與腳步 | 用天花、反射與低位光分層 |
| 牆面 | 畫作、灰泥與觀看距離 | 用寬而克制的洗光保留材質 |
這不是照明計算器。結果只在目前頁面的瀏覽器記憶體中產生;不儲存、不追蹤,也不送出答案。
先找出最常停留、閱讀或共享的生活位置,再用主燈界定空間、任務光照顧手邊,最後以低位或反射光補足夜間層次。
應依正式產品資料確認尺寸、重量、電壓與認證,並由合格專業人員檢查承重、配線、開關位置、安裝高度與現場安全。
不會。運算只在目前頁面的記憶體中完成;不寫入 localStorage、sessionStorage 或 IndexedDB,不設定 Cookie,也不傳送答案,重新整理後即清除。
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